岗位要求:
1. 3年以上游戏或影视场景制作经验,美术专业功底深厚,能力扎实,较高的审美能力,精通游戏美术各类资源;
2.精通使用相关软件制作3D场景物件,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力,熟悉引擎ue4氛围渲染模块,对最后的效果可以进行调整和优化。
工作职责;
根据设计需求,构建并编辑场景,使用引擎编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制场景最终实际展示效果。
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