岗位职责:
1.负责项目内的各类地形编辑,场景拼接,打光烘焙,制作项目中需要的3D场景模型和贴图,完整的场景输出;
2.了解unity引擎特点,能根据要求提出相应的场景优化方案;
3.与程序对接用unity引擎实现及完成美术效果,对解决向过程中出现的问题对项目美术资源优化.制定规范及项目场景资源管理;
4.了解镜头语言.把控画面氛围.构图.音乐节奏等;
5.确定美术的制作方法.流程和规范,并且保证美术的工作进度和高质量;
6.根据策划内容对功能的描述,提供创意设计。
岗位要求:
1.艺术院校设计专业.美术等相关教育背景;
2.具备好奇心,较强的学习和独立解决问题的能力;
3.具有扎实的美术功底,手绘贴图能力强,色彩感觉良好,精通3DMAX具有独立制作3D场景模型及贴图绘制的能力;能够掌握3D场景从制作到渲染的流程,对模型.材质.灯光都有一定制作能力;
4.精通unity引擎,能够提供高效使用的工具和平台,对于美术制作人员可以方便调试;
5.具备精益求精的精神,抗压能力强,具备一定的统筹能力,具有极好的审美能力,富有创新意识。
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