岗位职责:
准确理解原画设定,负责游戏中3D场景,物件道具等模型制作;
负责资源输出及最终效果优化。
负责高精度场景模型的制作,熟悉次时代场景模型的制作流程;
UE4引擎有一定的了解。
岗位要求:
具备2年以上3D游戏次时代场景模型制作的全部流程;
熟练使用3DMax或者Maya,Photoshop,ZBrush,Sp,可以按时保质的完成组长安排的各类工作;
美术功底扎实,能够熟练的进行贴图绘制,对贴图细节还原有较高的认识;
有相关作品3D美术经营者优先;
做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神
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