负责与策划、程序、模型及特效等上下游节点沟通合作。
负责制作符合角色性格特征的动画效果;
负责游戏中的角色,物件,NPC的绑定制作。
负责将成品动画导入引擎并与程序对接落地最终的动画效果
熟悉游戏研发流程并制定动画组的资源生产计划。
任职要求
1.专科以上学历,艺术或者动画类相关专业。
2.3年以上的游戏动作工作经验, 精通3dsmax、Maya、Blender等3D动画制作软件。
3.有相关表演经验的优先
4.有Unity引擎相关的制作经验优先
5.有表情制作的经验优先
6.熟悉动捕制作流程的优先
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