【工作内容】
1.根据游戏项目整体风格和故事内容搭建动画场景及优化相关模型质量;
2.负责动画中的大场景、道具等模型贴图材质制作;
3.与动作特效配合突出游戏视频的重点;
4.游戏场景能与技术美术配合预研新的美术效果,包括材质/灯光/气氛;
【任职要求】
1. 1年以上场景搭建工作经验,会基础UE4软件操作;
2.熟悉各类三维软件,包括但不限于Maya,3DMax,substance等,有UE4制作经验优先考虑;
3. 美术、艺术类相关专业,具备一定的美术功底和审美;
4. 有良好的沟通理解能力,有较强的执行能力和团队协作能力。
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