岗位职责:
1、负责PC端游戏编辑器的优化以及提出高可行性的功能建议;
2、独立负责编辑器重要模块的策划工作、并推进项目进展,完成功能上线;
3、与运营人员配合,设计UGC社区相关功能及推进项目上线;
4、完成产品负责人指派的其他工作事项;
任职要求:
1、有游戏编辑器相关产品工作经历的优先考虑;
2、了解或使用过unity、Unreal等主流商业引擎,或对rpgmaker、魔兽争霸编辑器等游戏编辑器有深度的了解且通过这类软件生产过游戏的优先考虑;
3、有商业游戏制作、上线经验,愿意接触软件设计、拓展能力边界的游戏策划优先考虑;
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