岗位职责:
开发和完善引擎功能,包括但不限于通用游戏系统设计,物理引擎,公共组件封装,地形系统,零件系统,UI系统,资源管理,性能优化等等。
任职要求:
1. 大学本科及以上学历,计算机相关专业,1年及以上相关工作经验
2. 熟练掌握C ,熟悉常用数据结构,算法和设计模式,熟悉多线程编程。
3. 熟悉任意一种商业游戏引擎(Unreal、Unity、Cocos)并有使用经验
4. 自驱并有技术钻研精神,有较强的沟通能力和分析、解决问题的能力
加分项:
1. 有Lua开发经验优先
2. 熟悉3D图形学原理或游戏引擎相关技术者优先
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