岗位职责
1.熟练掌握虚幻引擎,有次世代游戏地编的相关项目经验
2.按照场景白盒,策划案,概念设计,独立完成次世代游戏地图整体制作,摆放物件,布置灯光以及烘焙灯光贴图。色彩感好,对场景的效果和气氛有较好的表现,擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力
3.熟悉虚幻引擎的材质系统,对光照有深入研究,掌握静态光照和动态光照的不同使用,能根据需求采用合理的方法和制作流程完成工作。
4.能够负责制作关卡中所需物件制作,包含建筑,道路,山体,道具等
5.根据游戏玩法,美术效果,性能不断地进行调整优化达到最优
任职要求
1.具备2年以上游戏公司虚幻场景制作经验,具有优秀的场景创作能力
2.有写实类现代或科幻类场景制作经验。
3.熟悉次世代游戏3D模型的PBR制作流程。
4.精通3DMAX、MAYA、ZB、Photoshop、SubstancePainter’等相关软件;
5.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力自驱性强;
6.热爱游戏,工作态度积极,有上进心,团队之间的沟通积极;
加入我们,除了得到一份工作收入,你得到的更多:
1.周末正常双休;
2.国内外旅游团建,带你看看外面的世界;
3.年度体检,我们同样关心你的健康;
4.每月固定下午茶、生日会,节日福利源源不断;
5.每月都有社团活动和各种比赛,只工作不玩耍聪明的孩子也变傻。
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