岗位职责:
1.根据项目需求,负责3D模型(包括但不限于角色、场
景、道具等)的制作及整合工作;
2.了解并能适应各种美术风格的3D模型制作,可独立完
成角色、场景建模及贴图绘制工作;
3.优化3D模型和贴图,减轻资源消耗。
任职要求:
1.熟知PBR流程,熟练操作 掌握3dmax/Maya,
Zbrush,Substance Designer/Painter,
Quixel,Photoshop等 其他相关制作软件;对模型制作有
良好的原画还原能力,模型布线,UV拆分合理;
2.对UE4弓|擎有一定制作经验者优先;
3.有美术感,对人物、道具、场景模型的比例、结构、
色彩搭配有较好的理解;
4.有良好的沟通能力,发现问题能及时汇报,并与上下
游环节同事合作解决制作过程中出现的问题。
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