1.依据项目制定的美术风格,负责制作游戏中的角色技能、场景、道具、UI特效。
2.设计制作符合需求描述、项目美术风格以及品质的特效。
任职要求:
1.1-2年游戏特效制作经验。
2.精通U3D、UE4或者其他主流3D引擎特效制作模块,熟练使用AE、PS等主流图形图像处理软件。熟练使用3DMAX或MAYA等3D软件制作特效所需要的模型、动画。
3.学习理解能力强,新引擎、新技术通过学习能快速掌握。
4.拥有扎实的美术功底和符合主流的艺术审美能力。
5.能根据不同项目需求在各美术风格间切换自如。
6.简历中请附带近期个人作品。
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