工作职责:
1,根据角色的原画设计,高品质的还原设计思路,制作出符合项目要求的角色模型
2、熟悉unity引擎和UE4.在引擎中赋予并调整材质。
3、熟悉手绘pbr的应用,懂的美卡风格表述,有很好的审美观念。
4、熟悉主流游戏美术风格(二次元/卡通/写实),对美式卡通游戏开发和设计特点有深刻的理解。
5、有一定的手绘贴图和PS修改贴图能力,对模型在引擎中的最终效果有一定的控制能力。
6、熟悉3Dmax以及相关建模软件。
7,热爱动画游戏,具有一定的抗压能力。
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