1. 精通C++/C#,使用C#编程一年以上;
2. 熟悉PC平台开发,熟练使用unity内部组件,了解版本特性并熟练应用;
3. 有一定unity渲染基础,熟悉shader编程者优先;
4. 和开发团队共同制作,跟踪产品效果,与产品经理紧密沟通;
5. 分享开发经验,推动提高团队的产品质量的能力;
6. 严格把控开发进度,及时跟进项目进展的每个阶段,并能反复进行有效测试;
7. 优化unity3d引擎以及内部使用工具的开发,工作质量把控、技术提升工作。
岗位要求:
1. 三年以上unity3D相关开发经验,有完整项目开发经验;
2. 熟悉unity3D引擎架构,熟悉游戏的图形显示技术及3D算法,对3D图形学,数据结构,内存及性能优化有一定了解;
3. 了解unity3D渲染,并可以自行查找或优化客户端效率问题;
4. 根据开发需求、时间周期,有效管理新项目的研发时长,把控进度;
5. 熟悉游戏项目开发流程、规范,有良好的编程习惯和数字基础;
6. 具有较好的沟通能力和团队合作精神,积极主动推动项目开发进程。
注:请附上作品案例,谢谢!
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