【岗位职责】
1.使用Unity3D引擎开发游戏内容,负责游戏内容整体架构、底层、以及核心模块开发;
2.负责Unity3D程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能优化;
3.根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化;
4.协同PM、策划和美术,持续优化和改善客户端。
【岗位要求】
1.3年以上Unity客户端开发经验,2年主程经验,有完整项目开发经验;
2.精通C#,精通数据结构等基础知识,熟悉客户端底层网络架构和游戏同步机制;
3.具有良好的分析解决问题的能力和较高的自我管理和任务跟进推动能力;
4.对新技术持有敏感性以及愿意致力于新技术的探索和研究;
5.有区块链,游戏开发经验优先。