岗位职责:
1.主要负责模型美术制作方面的工作,对模型进行后期处理,如制作贴图.灯光.分UV.Unity下的材质配置等;
2.根据个人美术素养和美术感知力,从初期建模到Unity3D内部的场景光照渲染等工作,进行整体的把握和制作。
3.把握一个项目美术风格的能力;熟练运用3DMAX进行3D模型的建立,拥有模型优化能力;熟练运用Unity3D引擎搭建美术场景,熟悉光照贴图等美术必须工作;
任职要求:
1.2年以上Unity3D开发参与制作经验,熟悉3D技术;2.有地产广告或游戏场景美工后期相关工作经验;
3.具备较好的美术修养,熟练掌握各种灯光照明技法;
4.精通Unity3D场景烘焙方法;
5.熟悉3D技术,熟悉3D图形学原理,熟悉3D渲染.物理开发及相关数学知识;
6.熟悉虚拟现实或游戏开发制作流程,熟练掌握场景美术方面优化技术;
7.具有较强的美术素养和审美观念,能够熟练运用熟悉Photohop.3Dmax等设计软件,熟悉软件UI设计者优先;
8.参加过VR虚拟现实项目者优先考虑;
9.具有较深美术功底,良好的审美观和创新能力,有很好的创意理念,能够把握视觉色彩与界面布局;
10.具备良好的学习能力.团队合作精神.沟通协调能力,具有强烈的责任心.严谨细致的工作态度。
上班时间:早上9:00-12:00,下午14:00-18:00,周末双休