岗位职责:
1、四足及多足、禽鸟类的绑定任务;熟悉人体、四足骨骼及肌肉结构,负责绑定影视级写实真人角色肢体和表情;
2. 制作符合动捕技术流程以及UE引擎要求的绑定;
3. 负责动力学道具、布料、配饰绑定;
任职要求
1. 数字影视、动画、美术或与其相关专业者优先考虑;
2. 熟悉常规软件绑定,了解UE绑定需求,有能力解决各种角色、道具、场景的绑定问题;熟悉写实数字人表情绑定、动作捕捉、表情捕捉。
3. 能根据要求完成项目中绑定架构及规则的规划,擅长角色绑定,具有一定的造型能力、良好的动检能力以及艺术素养;
4. 有良好的职业道德和负责任的工作态度,有良好的团队合作精神;
5. 了解动画师需要,善于沟通,配合动画师完成动画所需的绑定修改;了解布料、毛发解算的制作;
6. 具有MEL或python编写能力,能够根据需求编写提高工作效率的插件者优先;