职责:
1、根据产品风格和策划方案,制作游戏中的UI界面特效、场景特效、战斗特效;
2、精通运动规律,富有想象力,有独特的设计思路,能够配合程序实现逻辑,制作出有效的解决方案;
3、无障碍与程序、策划沟通,跟进设计效果,保障设计品质与实现品质一致;
4、跟进优化已上线游戏的特效资源和效能。
任职要求
1、精通spine,AE,PS等特效软件,具有优秀的资源整理优化能力;
2、熟悉各种风格的特点与实现方式,能够适应不同风格的动特效制作;
加分项:1、良好的手绘能力;
2、完整参与过1款以上2d游戏产品,具备2D特效战斗特效制作能力。