岗位职责:
1. 与图像算法工程师配合,优化虚拟人物形象的动画。
2. 在Unity3D引擎驱动角色交互动画
任职要求:
1. 3年以上3D人物角色动画的经验
2. 对人物结构、动态、交互和运动节奏有良好把握;
3. 熟悉IK的用法,熟悉相关Unity插件比如Final IK、Animation Rigging等
4. 熟悉IK与动画融合,IK与不同模型融合的用法
5. 有3D ARPG或 FPS 游戏项目经验优先
6. 有良好的自驱力和探索精神优先
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