岗位职责:
1,根据游戏美术风格及需求,制作符合项目的3D模型资产。
2,负责模型质量跟进,对产品的美术效果最终实现负责。
3,熟悉UNTIY,引擎效果调试
4: 具备较好的承压能力, 能够遵守公司规章制度.
任职要求:
1,根据所需美术风格制作次时代角色和场景道具模型,熟悉人体,装备结构及布线,具有较高的审美能力。
2,熟练掌握PBR全流程,对材质表现有深入的理解。
3,有一定的手绘能力。
4,具备良好的沟通及表达能力,熟悉unity游戏引擎,对岗位较高的敏感性和认知度。
5,具备协作精神,责任心强,能承受一定压力。
制作内容:
角色模型:人物,装备,服装
场景和道具:场景制作,和零碎小物件
风格:
中式古风,仙侠,风格化,欧卡