岗位职责:
1、在Unity引擎中,制作游戏中的角色特效,场景特效,技能特效,UI特效。
2、能够用PS或AE出特效贴图,MAX出特效模型
3、具备资源,性能优化意识,提升美术综合表现
4、 具备较好的承压能力, 能够遵守公司规章制度.
任职要求:
1、引擎技术知识与掌握程度:对Unity引擎的功能和特色有清晰的了解,并且能够较快速的使用,达成项目阶段预期产出。
2、色彩知识:在色彩的塑造上有较成熟的思考和表现,对饱和度,对比度,冷暖对比,气氛烘托等等准确表达
3、特效知识及制作能力:在特效表现上的知识和原理,认知完整且符合常识,能根据需求设计创作夸张或写实等准确的艺术表达
4、具备良好的沟通能力:有效传达与表述思想、观念、信息,把握对方意图,让他人接受自己的观点或做法,亦或吸收接受别人正确的意见与建议
5、承压能力:面对工作目标的安排和他人的意见能客观理性的分析与接受,对挫败的工作能积极正面的分析与调整
制作内容:
角色特效,场景特效,技能特效,UI特效
风格:
1,中式,仙侠,次世代
2,卡通,欧美