岗位职责:
1、根据原画设计进行3D场景制作,包括游戏中的房屋,地
面,树木,武器,道具等模型和贴图的绘制;
2、确保场景设计与角色设计风格一致,提升整体游戏的美
术品质;
3、优化场景模型和贴图,确保场景在移动平台和PC上的表
现一致性,同时满足性能要求,协同灯光师和特效师,调整
场景的光影效果,确保场景的整体视觉效果;
4、管理场景相关的3D资源,确保资源的高效利用和合理分
配。维护场景资源的版本控制和更新,确保团队协作的顺畅
性。
任职要求:
1、美术功底扎实,造型能力强,色感突出,熟悉主流
游戏美术风格并有相关项目经验,熟悉网络游戏端游的场景
设计,包括但不限于写实PBR,风格化等,熟练制作灯光效
果,对气氛营造有深入的理解,有相关作品或者3年以上3D
游戏场景相关工作经验者优先;
2、熟练使用3DMAX、Maya、Zbrush、
photoshop,Bodypainter,Substance Painter软件、熟悉
各种插件使用,熟练掌握快捷键操作、建模思路清晰、模型
制作速度效率高;
3、优秀的沟通能力,能与内外部伙伴协调,具有小团队管
理经验,能快速理解项目需求并高效执行,具备较强的问题
解决能力。