【岗位职责】
1、进行2D手游立绘的骨骼动作
2、负责游戏角色动作的设计与制作,能根据原画的设计独立制作出符合个性的动作:
3、与项目组美术、程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求
【任职要求】
1、1年以上游戏动作设计经验:
2、精通spine、3Dmax,熟练掌握spine动画制作,对于骨骼构建、绑定和蒙皮有较深的理解:
3、了解游戏和游戏产业,热爱游戏、对游戏有独特感情,玩过多款移动游戏,对各类型游戏有独特的理解:4、责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识,具有较强的上进心并能承担一定的工作压力。