【岗位职责】
1、负责游戏内主角、NPC、怪物、等动作设计制作及骨骼设置、蒙皮调整(包括高模蒙皮)
2、根据角色模型把控整体游戏的动作节奏、表现力和还原度,完成相关角色制作需求
3、熟悉3D动作制作规范,并有丰富的制作经验、进行技术创新
【任职要求】
1、游戏动画设计、美术等相关大专专业及以上学历
2、熟练使用3Dmax或者Maya软件,精通max、或Maya动画板块能够驾驭各种美术风格
3、熟悉动画制作流程,掌握人类,四足等角色或物体的运动规律
4、拥有良好的节奏感,有较强的表演能力,熟悉动画原理
5、至少3年3D游戏动作制作经验
6、热爱游戏行业,具有良好的团队沟通能力