岗位职责:
1. 负责Unity3D项目的客户端引擎框架设计、核心模块开发 ;
2. 撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档和美术资源使用规范文档 ;
3. 开发客户端需求的辅助工具和提供技术支持 ;
4. 对策划案进行系统设计以及工作量分析,安排游戏程序员日常开发工作和审核工作 。
任职要求:
1. 本科及以上学历,计算机相关专业毕业 ;
2. 5年及以上U3D开发经验,LUA熟练应用,并有完整项目开发经验,熟悉IOS和Android平台 ;
3.熟悉图形学者优先;
4. 优秀的编程语言基础和编码习惯;
5. 热爱游戏,对游戏体验有一定的见解与要求 ;
6. 沟通协调能力强,抗压能力强,有把事情做好的强烈欲望