1、根据公司战略和产品计划,制定产品设计方向,并落地到产品设计、实现与迭代;
2、协助主策划搭建游戏的主体框架,包含战斗、经济、养成、玩法等功能的定位与细节设计;
3、把握和规划游戏系统及各功能模块的设计,对功能进行验收,保证产品质量;
4、协助主策划对策划团队进行管理与目标计划制定,并落实推进和目标验收;
5、协助主策划培养新人,关注新人的成长情况,适时给出引导,充实策划团队的人才密度;
6、负责产品关卡设计,提炼出成熟的关卡设计模板,并对关卡的趣味性负责。
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