1、参与游戏项目的前期孵化,协助团队定制美术风格,制定美术资源管理规章与规范化文档;
2、负责美术团队的管理与搭建,把控美术资源产出进度;
3、负责产品原型的美术设计,包含角色、场景原画、UI设计、spine动画和特效;
4、负责项目外包审核反馈;
5、主动参与游戏玩法讨论,深度配合技术及策划,推进开发效率。
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