负责与策划、程序、模型及特效等上下游节点沟通合作。
负责制作符合角色性格特征的动画效果;
负责游戏中的角色,物件,NPC的绑定制作。
负责将成品动画导入引擎并与程序对接落地最终的动画效果
熟悉游戏研发流程并制定动画组的资源生产计划。
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