岗位职责:
1.为美术团队建立和控制游戏开发的可视效果,和其他美术设计师一起创建各种特效(角色技能特效、UI特效、场景特效等),维持游戏的艺术基调,把控整体游戏特效节奏和风格;
2.能根据策划案,独立进行游戏特效的设计和制作;
3.协助完成美术资源入库工作,配合完成特效制作及程序实现等,确保游戏制作顺利进行;
4.对效果模式和形式有较强的敏锐度,发现和理解新的特效表达模式;
5.能学习并且掌握新的游戏引擎及相关工具。
任职要求:
1. 3年以上特效工作经验,大专及以上学历;
2. 扎实的美术功底,具有良好的美术审美能力和美术相关专业技能知识,对流行趋势敏感,具有良好的创作意识具备深厚的相关工作经验,有2维手绘特效能力和3维特效制作能力;
3. 对游戏各种角色技能特效、UI特效、场景特效的特效有深刻的理解能力和丰富的想象能力,能够准确把握特效的关键帧和运动的节奏感;
4. 熟练操作2D特效制作软件(flash、spine、PS、AE等),精通3DSMAX等三维软件为优;
5. 熟悉主流游戏引擎及相关插件,能熟练使用unity3D引擎制作特效的经验者优先;
6. 有较强的责任心,工作投入度高,有良好的团队协作意识配合团队完成目标;
7. 具有较强的工作流程管理能力和时间管理能力,善于沟通和提出优化方案,学习能力强;
8. 卡通风格unity3D游戏项目相关制作经验者优先。