岗位职责:
1.根据原画设计师提供的设计方案设计和制作角色的3D模型;
2.根据动画师提供的技术要求对3D模型进行合理布线等内容,以确保模型适合动作设计;
3.设计与制作游戏内道具/武器等非场景类的3D模型;
4.和其他3D组成员进行协作,完成游戏所需的角色,怪物等模型输出;
5.与开发人员对接,制定3D模型素材和引擎配合的技术标准。
岗位要求:
1.根据原画设计师提供的设计方案设计和制作角色的3D模型;
2.根据动画师提供的技术要求对3D模型进行合理布线等内容,以确保模型适合动作设计;
3.设计与制作游戏内道具/武器等非场景类的3D模型;
4.和其他3D组成员进行协作,完成游戏所需的角色,怪物等模型输出;
5.与开发人员对接,制定3D模型素材和引擎配合的技术标准。