岗位职责:
1、根据游戏设计图和玩法期望,设计和编辑场景地形等场景基本要素
2、制作3D场景建筑、3D场景植物、3D场景物体,完成基础动画制作以及互动建筑、物品制作
3、能够绘制3D场景大地表、小地表等;
4、根据游戏设定,理解原画意图,编辑3D场景以及物件制作、贴图绘制和材质制作;
5、协助团队内部成员技能的培养和提升;
6、协助进行项目管理和制作团队的沟通工作。
任职资格:
1、3—5年的3D场景设计经验,美术相关专业毕业者尤佳,
2、熟悉Maya或Max CS、ZBrush或Mudbox及Photoshop等计算机绘图软件;
3、具有扎实的传统绘画基础和良好的场景设计能力;
4、具有一定的游戏外包项目测试经验和成功经历;
5、具有一定的项目管理能力和团队管理能力;
6、具有较强的沟通协调能力和团队管理能力,并在技术上有很深的造诣。