岗位职责:
1.负责游戏角色和场景的3D模型与贴图制作;
2.使用3Dmax和maya进行3D动作蒙皮绑定动画制作和表情动画制作;
3.负责3D模型在引擎中的导入导出以及材质编辑;
4.负责u3d引擎中动作配置会在u3d中制作动画;
5.负责在unity3d里面进行角色和场景的特效制作;
6.负责unity3d中场景搭建动作配置和最终效果调整。
任职资格:;
1.有3年以上工作经验;
2.熟练3dsmax、maya、Unity3d、PS,zbrush、sp、C4D、Blender等相关软件;
3.擅长手绘贴图和高模制作懂法线贴图制作;
4.能熟练运用Unity3d引擎,掌握材质球编辑以及shader的应用;
5.有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心以及自我学习能力。