岗位职责:
1. 负责3D动作的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果;
2. 配合主美制定游戏动作风格,制定动作设计规范模版;
3. 审核反馈外包提交的动作资源,指导外包制作;
4. 把控整体动作环节的质量和进度;
5. 能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。
职位要求
1. 3年以上游戏开发经验或者动作组长的工作经验;
2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
3. 具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先;
4. 美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底;
5. 熟悉3D游戏动作开发流程,有完整的项目研发经验优先;
6. 具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解;
7. 对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中;
8. 熟练掌握该岗位所需软件,具备扎实的手Key动作能力,对 Unity 引擎有一定掌握者优先。