岗位职责:
1、根据游戏项目风格,负责制作符合项目要求的角色、机甲等模型,并展UV,贴图的制作;
2、为项目制定产品美术风格,制作模式,增加美术趣味性;参与设计主要原画、宣传海报;质量审核,统一风格,整合游戏资源;
3、和项目组等相关部门能够进行各项沟通交流,并对原画以及UI进行调整和完善;
4、需配合制作人做好本组内各项工作事宜,跟踪项目资源利用及人员在项目中的工作表现;5、负责美术人员的技术能力提升,日常工作安排,质量监控。
任职资格:
1、8年以上欧美风格游戏设计经验,具有独树一帜个人风格并符合大众审美趣味,负责带过项目,从事过总监、主美、美术指导或知名专案核心主力(风格制定者,主角设计者)经验者优先;
2、.绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有独特的审美能力;擅长欧美Q版风格,有3D美术开发经验;
3、具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力;
4、热爱游戏,积极良好的团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力。