岗位职责:
负责Unity3D游戏项目中的技能、场景、UI特效制作及Unity3D特效资源管理工作;
任职要求:
1、有一定的色彩感受,深入理解动力学、物理学,并对节奏感、动态、动作、音乐、音效等具备良好理解能力;
2、有一定的美术功底,手绘能力突出,有较好的视觉审美能力;
3、灵活运用各项技术实现各式特效需求,不局限于:粒子系统、序列帧特效、模型顶点动画特效等;
4、熟练使用Unity3D、3dsMax或Maya、AfterEffects、PS等软件;
5、有较强的沟通表达能力和团队合作能力,具备强烈的责任心和耐心;
6、3年以上3D游戏特效从业经验;
7、擅长欧美写实、卡通风格。