岗位职责:
理解策划及原画设计意图,制作各种角色动作。
岗位要求:
1. 半年以上游戏角色动作或影视动画工作经验优先;
2. 熟练掌握和运用动画基本原理,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有深入的了解;
3. 人物动作设计有创意,对角色性格把握准确;
4. 熟练运用3DMAX、MAYA、Montionbuilder任一软件制作动画;
5. 工作认真负责,对游戏富有激情,有团队精神,乐于沟通和交流。
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