任职要求:
1、负责动作制作,把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度 ;
2、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力 ;
3、负责设计制作游戏角色模型的骨骼,蒙皮,动作调试;
4、独立完成工作任务;
点击海报查看大图,长按保存后进行分享
为保护用户隐私,本号码为虚拟号码
请使用手机号 {{prvusertel}} 拨打电话