1.制作实时3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图;
2.快速了解不同的艺术风格并能准确把握;
3.遵循不同项目的具体工作流程以及要求;
4.在较少的监督之下能够独立完成工作;
5.迅速地学习任何新的工具或技能;
6.高质量的完成项目进度表所安排的工作;
7.解决美术总监和客户指出的问题;
8.如果发现任何问题应及时告知;
9.能够为初级美术师的日常工作提供帮助。
1.专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业,3年以上3D美术设计经验;
2.熟练掌握2D美术制作,包括设计,绘画,制图等;
3.精通常用3D软件(3Ds Max,Maya,Substance Painter,Zbrush;Marvelous Designer等);
4.具有游戏软件制作经验,包括了解技术标准和限制条件,使用相关工具将美术元素整合入游戏引擎;
5.了解各种艺术风格并且能够遵循项目需要的艺术路线;
6.深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。