1.制作实时3D游戏引擎中使用的3D角色模型和贴图;
2.了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体要求;
3.及时学习新的软件工具和技术;
4.根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求;
5.在将任务作品交送于组长审查前,应先用检查表对初始作品的质量进行检查;
6.解决组长,美术总监,和客户指出的问题;
7.遇到任何困难时,应及时告知组长。
1.熟练掌握以下3D软件(3Ds Max,Maya,Substance Painter,Zbrush;Marvelous Designer等);
2.深入了解游戏,并且热衷于游戏制作;
3.专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业(包括建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等)1.制作实时3D游戏引擎中使用的3D角色模型和贴图;
2.了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体要求;
3.及时学习新的软件工具和技术;
4.根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求;
5.在将任务作品交送于组长审查前,应先用检查表对初始作品的质量进行检查;
6.解决组长,美术总监,和客户指出的问题;
7.遇到任何困难时,应及时告知组长。
1.熟练掌握以下3D软件(3Ds Max,Maya,Substance Painter,Zbrush;Marvelous Designer等);
2.深入了解游戏,并且热衷于游戏制作;
3.专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业(包括建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等)