岗位职责:
1、负责游戏内各玩法系统的撰写、执行、验收、迭代优化,对玩法最终品质负责;
2、负责协调开发、美术、测试,确保玩法体验顺利开发;
3、游戏产品上线后,根据数据、玩家反馈、市场变化,持续改善游戏产品;
4、协调系统玩法开发中的相关资源,确保数值、美术表现、功能体验等达到预期。
岗位要求:
1、至少3年以上核心系统策划工作经验,深度参过至少2款手机游戏的系统设计工作;
2、擅长撰写设计文档,熟练应用Word、Excel、Visio、思维导图等策划常用工具;
3、热爱游戏,并对放置类、模拟养成类游戏有强烈兴趣;
4、较强的逻辑思维能力,擅长分析并能够对所负责工作进行持续优化;
5、能够独当一面负责大型系统模块的框架搭建、方案设计和制作跟进,工作态度积极主动、独立思考、沟通良好、团队合作意识强;
6、有成功上线案例者优先。
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