工作职责:
1、 负责游戏主角,npc,怪,套装等的3D制作(包括建模,贴图绘制);
2、 把控游戏美术风格,对3D呈现有自己的见解;
3、 理解游戏方向,根据策划或原画资料,独立完成较高精度次世代角色模型制作、绘制纹理材质、贴图等工作;
4、 对各种三维角色风格的制作,有一定的理解,并能够独立完成。
任职要求:
1、1年以上高模制作经验,有游戏制作者优先。熟练使用maya,zb,3dmax,mudbox等模型制作软件,会毛发制作者优先。
2、造型能力强,若能制作道具模型,优先考虑。
3、能完成角色的贴图绘制,及材质渲染。对灯光和渲染流程需熟练掌握,并能渲出优秀的作品。
4、具有较强的学习能力,对市面流行的新工具,能及时掌握。
5、能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案。
6、踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。
(此岗需要附作品)
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