工作职责
1、负责发行和部分研发美术工作,带领团队进行重点产品攻坚,如:美术风格制定、美宣原画、角色设计、概念设计等,保障项目美术品质;
2、负责美术需求的统筹,沟通,推进。制定工作计划和标准,并贯彻执行;
3、负责对部门下属的人员进行培训、指导、提升、考核、管理和监督;
4、与CG组、视频组、平面组协同工作,统筹把控需求质量及进度,提供美术专业支持与指导,确保高品质表现效果;
任职资格
1、美术相关专业本科以上学历,5年以上游戏原画工作经验,2年以上团队管理经验(作品优异者可以放宽条件);
2、擅长写实、二次元、Q版其中2种以上画风;
3、优秀的手绘能力,对美术风格和绘画技巧有较强的分析能力、优秀的创新能力;
4、具备优秀的团队管理经验和沟通能力、分析总结能力,有良好的团队意识,较强的自我驱动力;
5、有一线游戏公司产品宣发工作经历优先。
6、应聘简历请附作品。
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