岗位职责:
1.精通次时代场景PBR写实全制作流程,根据要求,能独立完成游戏内次世代场景筑物、物件全流程等制作;
2.配合项目部根据项目完成计划按时完成不同3D模型的制作,并保证设计作品符合客户设计要求;
3.能及时对3D美术设计行业最新动态进行了解,对项目完成提出合理、有效的建议;
任职要求:
1.具备2-5年以上游戏公司3D次世代场景建筑制作经验;有扎实的美术功底,丰富的创造力、想象力和造型能力;
2.较强的模型、贴图技能,掌握3DMAX、MAYA、ZBrush、SubstancePainter、Photoshop等软件技能,会SD、MD软件优先;
3.工作认真负责,有较强的学习能力和积极学习的心态,注重团队合作精神,对3D美术制作充满兴趣,对知识充满渴望;
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