职责:
1、Unity引擎内置功能的高效使用。
2、写渲染效果。
3、性能优化。
4、解决兼容性问题。
5、写工具。
要求:
1、全日制统招本科及以上学历,计算机和数学相关专业。
2、对底层技术研究有浓厚兴趣。
3、数理思维能力强。
4、有引擎相关工作者优先。
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