岗位职责:
负责游戏内角色动作设计任务;
能独立完成角色完整的行走、攻击、死亡等动作的设计和制作;
配合特效和策划调整角色技能动作,剧情动画;
配合产品改进游戏体验。
任职条件:
美术相关类专业;
有扎实的动画基础,能够熟练使用3D MAX对角色,进行蒙皮操作和动画的调节;
有想象和创造力,准确把握角色性格特征,通过动画生动表现出来;
热爱游戏行业,对游戏制作充满热情;
学习能力强,有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;(简历需要附带动画作品。)
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