岗位描述
1.根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
2.理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
3.有二次元游戏制作经验优先和次时代经验优先;
4.对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
岗位要求
1.3年及以上角色美术制作经验,有2个以上的项目制作经验;
2.具备良好的沟通和协调能力;
3.对游戏和美术相关有独特的见解, 富于想象力和创造力;
4.熟练掌握角色相关各软件及相关插件,熟练掌握Unity,熟练掌握手绘贴图及引擎贴图的制作。
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