一、岗位职责:
1、负责游戏中角色的骨骼绑定蒙皮;
2、负责游戏中的主角,怪物NPC,道具等动作的设计和制作,动作资源上传引擎;
4、设计制作出个性流畅的角色动作;
二、任职要求:
1、有良好的审美能力,有良好的动画设计基础,对于人物、动物的表情、肢体动作、运动节奏有较强的理解能力;
2、熟练运用maya、3dsmax等软件,有完整游戏动作制作经验优先,热爱游戏;
3、想象力丰富,有良好的节奏感,能够按照要求制作精准的动画,对于高品质动画有着不懈追求与个人见解;
4、具备良好的沟通能力,团队协作能力;
5、有Untiy3D 引擎使用经验者优先;
6、热爱动作主机游戏;
【投递要求】投递简历时,请附上具有代表性的作品(请勿发送与3D游戏无关的作品)
三、加分项
- 参与过AAA级3D动作游戏项目开发;
- 熟练使用Untiy3D 引擎,能熟练的进行动画状态机与蓝图的实操编辑;
- 熟悉镜头语言,对控制运镜轨迹、节奏和分镜有制作经验,能够制作影视级表演动画;
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