工作内容:
1.使用UE4 引擎中进行场景编辑,包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境、简单特效等,准确表达场景氛,营造完美的场景;
2.负责3D建模,包括场景模型和角色模型,在UE4中进行材质调节;
3.根据项目需求搭建场景,与团队中的动作师和特效师配合制作所需要模型,并对模型、贴图材质进行优化,以适合在UE4等引擎中运行。
任职要求:
1、专科及以上学历,美术相关专业毕业,具备扎实的美术功底和审美能力;
2、1-3年以上游戏发行相关工作经验,熟悉3D场景设计的相关工作流程,热爱游戏;
3、熟悉UE4引擎,熟练掌握3Dmax/MAYA,ZB等模型制作软件。
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