职位描述:
1、负责游戏内道具、物件、建筑的模型的制作;
2、能简单进行3D引擎地图编辑工作,灯光、地表等场景氛围制作;
3、配合原画完成整体规划,完成地图物件资源整合;
4、按照项目进度需求高效,高质的完成;
5、熟悉Unity引擎。
职位要求:
1、3年以上游戏公司3D场景制作经验,手绘能力满足商业品质要求。
2、具备扎实的美术功底,较强手绘贴图能力,熟悉使用3DMAX、Zbrush、Photoshop,Substance系列等软件;
3、美术相关专业学历,有良好学习能力,做事认真,热爱游戏,具有高度责任感和良好的团队沟通协作能力;
5、工作态度主动敬业,执行能力强,必须拥有足够的细心和耐心,能够适应较大的工作强度和压力;
6、具备较强的沟通表达能力,对程序和策划方面的工作有足够的认知和了解,能够与其他成员顺畅沟通,积极协作;
7、投递简历请附上近期作品。
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