岗位职责
1.负责Unity3d手游客户端技术框架设计,核心功能的逻辑代码开发实现,对研发项目的交付时间和质量负责;
2.负责Unity3d引擎的优化以及扩展开发;
3.负责带领客户端团队完成3D图形重点难点技术攻关,优化和调整引擎结构,提高客户端效能;
4.协调策划、美术等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行,确立技术规范。
任职要求
1.可以搭框架;
2.能实现热更;
3.解决框架性能问题。
加分项:会shader
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