工作职责:
1,负责游戏世界观设计,提出符合项目需要的世界背景;
2,根据游戏背景,提出项目美术资源需求并进行配置管理;
3,结合游戏系统与玩法需要,完成对白撰写和文案包装;
职位要求:
1,对古风题材需要有较深的知识积累,尤其是对唐代背景下的城市建筑、商业行为和市井人文要有较深了解;
2,熟悉2D古风游戏美术风格,拥有一定的美术和UI鉴赏能力;
3,两年以上的游戏文案策划工作经验,有模拟经营类游戏开发经验者优先;
4,热爱游戏、善于学习、有良好的团队协作能力,抗压能力强者优先;
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