1、熟练使用Maya、Zbrush等模型制作软件,熟练使用substance painter 等贴图绘制软件;
2、有一定的美术功底,能根据原画、并结合自身审美和导演要求制作出3D模型,准确把握物体的造型、比例、结构;
3、有项目经验、手绘基础、游戏引擎基础的优先;
4、具有清晰地逻辑思维能力,能够快速学习工作相关新知识;
5、持有稳定的工作态度,能在本公司长期发展;
6、有强烈的责任感,勇于创新突破,具有不断挑战克服难题的精神,具有很好的沟通能力和团队合作精神,能够适应工作压力;
任职要求:
1、根据前期原画要求,制作项目中的角色、场景、道具等模型;
2、根据项目整体风格和导演要求,完成角色,道具,场景等uv的分解和各类材质贴图的绘制,完成最终渲染图;
3、根据绑定、后期、动画制作环节的要求,确定最终的效果,按项目的风格和质量要求,修改模型和贴图。
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